2021年08月13日

Rym 9000の素点表とちょっと攻略

Rym 9000の素点表とちょっと攻略。

素点表(スプレッドシートHTML版)
敵の出現順に表記。名前は適当につけたもの。
↓こんな感じの




○概要と難易度
画面の圧倒的な見づらさと初見殺し気味のギミックはあるものの、
シューティング的には相当簡単な部類である。
デススマとか東方のEASYよりももっと簡単。
気合要素が(4ボス第二形態を除いて)ほぼなく、敵の出現パターンもシンプルなので、
(何が起きているか理解できれば)対策もしやすい。
見た目こそ|{0?-\~!e@+#&%だが、パターン重視で敵の破壊に重点を置いてあり、
ゲーム性はインベーダーや斑鳩に近い。



○システムとか

スコア
敵は時間経過で白→黄→赤と変色し、スコアも下がっていく。
白3倍、黄色2倍、赤1倍の割合。ザコ、ボス含め例外なし。
ボスのスコアが全スコアの6割くらいを占める。
ラスボス第二形態のみスコアなし。

被弾
2回被弾するとミスになり面の最初からやり直し。
被弾してしばらくすると回復アイテムが出現。(回数制限はなし)

ショットアイテム
各面中盤に2種類のショットアイテムが出現。(全4面×2で8種類)
アイテムはバリアに守られており、取得前にショットを当てておかないとダメージをくらう。
瀕死の時はパワーアップ状態に関わらず、威力高めのツインショットで固定。

ショットの威力
マニュアルショット連付き(2面右)>>>>(超えられない壁)>>>瀕死ショット>>>矢印ショット(4面左)
>>キャノン(4面右)>>>ミサイル(2面左)>>>>そのほか>>>>(超えられない壁)>>>初期ショット>>>マニュアルショット連なし(2面右)

ほか
敵の出現位置は自機の周りにマーカーで表示。
オプションでFOCUS MODEをOFFにすると、エフェクトが抑えられて画面がかなり見やすくなる。
4面で唐突にフリーズして禿げる。
画面とSEで最高にキマるッ!!





○雑な攻略  (激しいGIF画像が多いので苦手な方は注意してください。)


◇全般
 道中雑魚の攻撃方法はほぼ体当たりのみで、画面内に留まっている時間も短いので、
 敵を撃ちもらしてもピンチになることが殆どない。
 安地がめちゃめちゃ多い。
 クリアを目指す段階では
  敵を無理に撃ちにいく→エフェクトでよくわからないうちに被弾
 というパターンが多いと思うので、(特にエフェクトの激しい4面では)手を止めてみるのも良い対策になるかもしれない。



◇1面
特に難所もない普通の1面

ショット
rym01.gif rym02.gif
左:Vショット
 正面に攻撃できないけれど、敵の配置的には案外使いやすい。1ボス2形態がちょっとだけ大変。
右:ツインショット
 シンプルにショットが強化される。左右に攻撃できないと困るシーンもないので、迷ったらこれで問題なし。





1ボス
第一形態
rym03.gif
 4つのパーツから順番に自機狙い。
 パーツ全破壊で形態移行。


第二形態
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 白い泡(?)を撃つと自機狙いの撃ち返し弾が飛んでくる。逆に言えば、こちらからショットを撃たなければ被弾することもない。






◇2面

ショット
rym05.gif rym06.gif
左:ミサイル
 自機を囲い込むような軌道で扱い易い。威力も申し分なし。基本はこれ。4面まで持っていける。
右:マニュアルショット
 このゲームで唯一のマニュアル連射(他は全てセミオート)
 真面目に手連すると火力がでずはっきり言って外れ装備なのだが、
 JoyToKey等で連射設定すると一気にバランス崩壊気味のチートショットに化ける。
 威力は4面で手に入るショットの倍以上になり、自機を囲い込むような軌道も優秀で、ほぼ無敵状態に。
 連付きFOCUS MODE ONで俺tueeするのが最高に気持ちいい。




道中
 画面4方向から女の子が飛んでくるところは画面中央が安置。
rym08.gif-





2ボス
第一形態
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初見殺しの自機狙いレーザーに注意する。
 赤いコアを2つ破壊すると形態移行。


第二形態
rym10.gif
 画面最上段が安置。ここからケツ撃ちすればすぐに終わる。







◇3面

・ショット
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左:サイドショット
 自機の左右にのみ発射する。
右:トリプルショット
 正面と左右後方の3方向に発射。
2面で手に入るショットの方が扱い易いので、
連なしのスコアタでもなければ3面のショットはスルーでよいだろう。






・道中の海
 初見殺し地帯。
 バリアに囲まれている敵はショットを当てると回避不能の反撃をしてくる。
rym13.gif
 潜っている魚は、自機が止まっていると画面上に出現して体当たりしてくる。
 時間制限はないので、被弾したら回復アイテムが出てくるまで待つと安全にすすめる。
 魚以外に対しては画面最上段中央が安地。





・3ボス
第一形態
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 ランダムばら撒き→4方向火炎放射の繰り返し。
 放題を4つ破壊すると形態移行。


第二形態
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 回転方向と速度を変えながら4方向に火炎放射。あまり外を回り過ぎると追いつかれるので注意する。






◇4面
画面の高まりは最高潮に達する。

・ショット
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左:矢印ショット
 シンプルなツインショット。(連付きを除けば)最も威力が高い(ミサイルの1.3〜1.5倍くらい)。基本はこれ。
右:キャノン
 自機の後ろにオプションが付き楕円形の弾を発射。威力も攻撃範囲も矢印ショットの方が高い。





・道中
 四方ランダム方向から出てくる丸型の敵は、弾を当てると自機狙いの撃ち返しをしてくる。
 画面のエフェクトも相まってかなり見切りづらいので、ノーショットで避けるのが安全。
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 左右から火炎放射してくる敵は画面最下段が安置。
rym19.gif







・4ボス
第一形態
 回転しながらパーツを広げてくる。画面端で問題なく避けれる。
 1st Encounterの実績(4面の画面端に触れない)解除は、
 第一形態のボス本体には当たり判定がないので、開幕で潜りこめばOK。
rym20.gif
 5つのパーツを破壊すると形態移行。




第二形態
rym21.gif
 このゲーム最大の難所。
 回転してランダムな5方向にレーザ発射を繰り返す。
 矢印ショット撃ちっぱなしでも、10回弱は避ける必要がある。
 シンプル故にパターン化できないのがつらいところ。
 気合。







◇5面

・第一形態
3種類の攻撃を一定時間毎にランダムに使ってくる。
変形時の目の形と攻撃方法が対応している。硬い。

赤:鎌を振り回す。しっかり距離を取っていれば大丈夫。
rym22.gif



緑:竹で左右から突き刺してくる。かっこいい。
rym23.gif



青:難しい。短い軌道予告のあとにカッターを撃ってくる。猶予が短いので、目の形と軌道をよく見ておくのが大切。
rym24.gif






○スコアタ動画(58,040) リトライ有り








posted by tome_narubi at 19:55| ゲームの備忘録 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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